和《亲爱的》这种根据真实故事改编电影不同,《八角笼中》并未在片尾将原型人物的图片或者视频展示给观众,只是在演职员表致谢了恩波格斗俱乐部。
类似情形也发生在《海底总动员2》,片中曾出现一对推着婴儿车的女女路人,引发北美网络热议。
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更有意思的是,面对如此差劲的成绩,漫威的内部人士却依然还“自我感觉良好”,甚至出言不逊,他表示:
神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。
在动漫圈,有一个家喻户晓的IP——京都动画,它制作的《吹响吧!上低音号》《紫罗兰永恒花园》在二次元界有口皆碑。这家成立于1981年的动漫公司一直在各种“人气动画公司及其作品排行”中名列前茅。我们今天熟悉的《犬夜叉》《蜡笔小新》《哆啦A梦》等著名动漫剧集,很多也是出自京都动画之手。